攻城強攻

概要

攻城闘士、見習い兵科闘士の攻撃力が上昇する。更に攻城闘士の本拠地・拠点への攻撃力が上昇する。自動で発動 コストにより変動。

LV・コスト別効果

スキル名称 LV 効果 1.0 1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0
攻城強攻 1 攻城兵科の攻撃力、拠点への攻撃力が (コスト*6) %上昇。自動で発動 6.0% 9.0% 12.0% 15.0% 18.0% 21.0% 24.0%
2 攻城兵科の攻撃力、拠点への攻撃力が (コスト*7.5) %上昇。自動で発動 7.5% 11.3% 15.0% 18.8% 22.5% 26.3% 30.0%
3 攻城兵科の攻撃力、拠点への攻撃力が (コスト*9) %上昇。自動で発動 9.0% 13.5% 18.0% 22.5% 27.0% 31.5% 36.0%
4 攻城兵科の攻撃力、拠点への攻撃力が (コスト*10.5) %上昇。自動で発動 10.5% 15.8% 21.0% 26.3% 31.5% 36.8% 42.0%
5 攻城兵科の攻撃力、拠点への攻撃力が (コスト*12) %上昇。自動で発動 12.0% 18.0% 24.0% 30.0% 36.0% 42.0% 48.0%
6 攻城兵科の攻撃力、拠点への攻撃力が (コスト*13.5) %上昇。自動で発動 13.5% 20.3% 27.0% 33.8% 40.5% 47.3% 54.0%
7 攻城兵科の攻撃力、拠点への攻撃力が (コスト*15) %上昇。自動で発動 15.0% 22.5% 30.0% 37.5% 45.0% 52.5% 60.0%
8 攻城兵科の攻撃力、拠点への攻撃力が (コスト*16.5) %上昇。自動で発動 16.5% 24.8% 33.0% 41.3% 49.5% 57.8% 66.0%
9 攻城兵科の攻撃力、拠点への攻撃力が (コスト*18.5) %上昇。自動で発動 18.5% 27.8% 37.0% 46.3% 55.5% 64.8% 74.0%
10 攻城兵科の攻撃力、拠点への攻撃力が (コスト*20.5) %上昇。自動で発動 20.5% 30.8% 41.0% 51.3% 61.5% 71.8% 82.0%

合成

中確率(攻) 低確率(知) 極低確率(防) 隠し
[[]] [[]] [[]] [[]]

素材

追加カードの初期スキル 中確率(攻) 低確率(知) 極低確率(防) 隠し
[[]] [[]] [[]] [[]] [[]]

初期習得闘士

No. R 闘士名 C 兵種 所持スキル 攻撃 知力 歩防 槍防 弓防 騎防 移速 G S L

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  • 最終更新:2014-05-17 09:46:34

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