概要
槍闘士、矛槍闘士、槍闘兵科の闘士の攻撃力が上昇する。自動で発動。コストにより変動。
LV・コスト別効果
スキル名称 |
LV |
効果 |
1.0 |
1.5 |
2.0 |
2.5 |
3.0 |
3.5 |
4.0 |
槍闘強攻 |
1 |
槍闘士、矛槍闘士、槍闘兵科の闘士の攻撃力が (コスト*6) %上昇。自動で発動 |
6.0% |
9.0% |
12.0% |
15.0% |
18.0% |
21.0% |
24.0% |
2 |
槍闘士、矛槍闘士、槍闘兵科の闘士の攻撃力が (コスト*7.5) %上昇。自動で発動 |
7.5% |
11.3% |
15.0% |
18.8% |
22.5% |
26.3% |
30.0% |
3 |
槍闘士、矛槍闘士、槍闘兵科の闘士の攻撃力が (コスト*9) %上昇。自動で発動 |
9.0% |
13.5% |
18.0% |
22.5% |
27.0% |
31.5% |
36.0% |
4 |
槍闘士、矛槍闘士、槍闘兵科の闘士の攻撃力が (コスト*10.5) %上昇。自動で発動 |
10.5% |
15.8% |
21.0% |
26.3% |
31.5% |
36.8% |
42.0% |
5 |
槍闘士、矛槍闘士、槍闘兵科の闘士の攻撃力が (コスト*12) %上昇。自動で発動 |
12.0% |
18.0% |
24.0% |
30.0% |
36.0% |
42.0% |
48.0% |
6 |
槍闘士、矛槍闘士、槍闘兵科の闘士の攻撃力が (コスト*13.5) %上昇。自動で発動 |
13.5% |
20.3% |
27.0% |
33.8% |
40.5% |
47.3% |
54.0% |
7 |
槍闘士、矛槍闘士、槍闘兵科の闘士の攻撃力が (コスト*15) %上昇。自動で発動 |
15.0% |
22.5% |
30.0% |
37.5% |
45.0% |
52.5% |
60.0% |
8 |
槍闘士、矛槍闘士、槍闘兵科の闘士の攻撃力が (コスト*16.5) %上昇。自動で発動 |
16.5% |
24.8% |
33.0% |
41.3% |
49.5% |
57.8% |
66.0% |
9 |
槍闘士、矛槍闘士、槍闘兵科の闘士の攻撃力が (コスト*18.5) %上昇。自動で発動 |
18.5% |
27.8% |
37.0% |
46.3% |
55.5% |
64.8% |
74.0% |
10 |
槍闘士、矛槍闘士、槍闘兵科の闘士の攻撃力が (コスト*20.5) %上昇。自動で発動 |
20.5% |
30.8% |
41.0% |
51.3% |
61.5% |
71.8% |
82.0% |
合成
素材
初期習得闘士
No. |
R |
闘士名 |
C |
兵種 |
所持スキル |
攻撃 |
知力 |
歩防 |
槍防 |
弓防 |
騎防 |
移速 |
G |
S |
L |