概要
槍闘士、矛槍闘士、槍闘兵科の闘士の攻撃力が上昇する。コストにより変動。
LV・コスト別効果
スキル名称 |
LV |
効果 |
1.0 |
1.5 |
2.0 |
2.5 |
3.0 |
3.5 |
4.0 |
槍闘戦陣 |
1 |
槍闘士、矛槍闘士、槍闘兵科の闘士の攻撃力が(コスト*8)%上昇する |
8% |
12% |
16% |
20% |
24% |
28% |
32% |
2 |
槍闘士、矛槍闘士、槍闘兵科の闘士の攻撃力が(コスト*11)%上昇する |
11% |
16.5% |
22% |
27.5% |
33% |
38.5% |
44% |
3 |
槍闘士、矛槍闘士、槍闘兵科の闘士の攻撃力が(コスト*13)%上昇する |
13% |
19.5% |
26% |
32.5% |
39% |
45.5% |
52% |
4 |
槍闘士、矛槍闘士、槍闘兵科の闘士の攻撃力が(コスト*16)%上昇する |
16% |
24% |
32% |
40% |
48% |
56% |
64% |
5 |
槍闘士、矛槍闘士、槍闘兵科の闘士の攻撃力が(コスト*19)%上昇する |
19% |
28.5% |
38% |
47.5% |
57% |
66.5% |
76% |
6 |
槍闘士、矛槍闘士、槍闘兵科の闘士の攻撃力が(コスト*22)%上昇する |
22% |
33% |
44% |
55% |
66% |
77% |
88% |
7 |
槍闘士、矛槍闘士、槍闘兵科の闘士の攻撃力が(コスト*26)%上昇する |
26% |
39% |
52% |
65% |
78% |
91% |
104% |
8 |
槍闘士、矛槍闘士、槍闘兵科の闘士の攻撃力が(コスト*30)%上昇する |
30% |
45% |
60% |
75% |
90% |
105% |
120% |
9 |
槍闘士、矛槍闘士、槍闘兵科の闘士の攻撃力が(コスト*35)%上昇する |
35% |
52.5% |
70% |
87.5% |
105% |
122.5% |
140% |
10 |
槍闘士、矛槍闘士、槍闘兵科の闘士の攻撃力が(コスト*40)%上昇する |
40% |
60% |
80% |
100% |
120% |
140% |
160% |
合成
素材
初期習得闘士
No. |
R |
闘士名 |
C |
兵種 |
所持スキル |
攻撃 |
知力 |
歩防 |
槍防 |
弓防 |
騎防 |
移速 |
G |
S |
L |