槍闘進攻

概要

槍闘士、矛槍闘士、槍闘兵科の闘士の攻撃力が上昇する。自動で発動。コストにより変動。

LV・コスト別効果

スキル名称 LV 効果 1.0 1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0
槍闘進攻 1 槍闘士、矛槍闘士、槍闘兵科の闘士の攻撃力が (コスト*4) %上昇。自動で発動 4.0% 6.0% 8.0% 10.0% 12.0% 14.0% 16.0%
2 槍闘士、矛槍闘士、槍闘兵科の闘士の攻撃力が (コスト*5) %上昇。自動で発動 5.0% 7.5% 10.0% 12.5% 15.0% 17.5% 20.0%
3 槍闘士、矛槍闘士、槍闘兵科の闘士の攻撃力が (コスト*6) %上昇。自動で発動 6.0% 9.0% 12.0% 15.0% 18.0% 21.0% 24.0%
4 槍闘士、矛槍闘士、槍闘兵科の闘士の攻撃力が (コスト*7) %上昇。自動で発動 7.0% 10.5% 14.0% 17.5% 21.0% 24.5% 28.0%
5 槍闘士、矛槍闘士、槍闘兵科の闘士の攻撃力が (コスト*8) %上昇。自動で発動 8.0% 12.0% 16.0% 20.0% 24.0% 28.0% 32.0%
6 槍闘士、矛槍闘士、槍闘兵科の闘士の攻撃力が (コスト*9) %上昇。自動で発動 9.0% 13.5% 18.0% 22.5% 27.0% 31.5% 36.0%
7 槍闘士、矛槍闘士、槍闘兵科の闘士の攻撃力が (コスト*10) %上昇。自動で発動 10.0% 15.0% 20.0% 25.0% 30.0% 35.0% 40.0%
8 槍闘士、矛槍闘士、槍闘兵科の闘士の攻撃力が (コスト*11) %上昇。自動で発動 11.0% 16.5% 22.0% 27.5% 33.0% 38.5% 44.0%
9 槍闘士、矛槍闘士、槍闘兵科の闘士の攻撃力が (コスト*12.5) %上昇。自動で発動 12.5% 18.8% 25.0% 31.3% 37.5% 43.8% 50.0%
10 槍闘士、矛槍闘士、槍闘兵科の闘士の攻撃力が (コスト*14) %上昇。自動で発動 14.0% 21.0% 28.0% 35.0% 42.0% 49.0% 56.0%

合成

中確率(攻) 低確率(知) 極低確率(防) 隠し
槍闘進攻 槍闘防御 槍闘疾駆 槍闘奮陣

素材

追加カードの初期スキル 中確率(攻) 低確率(知) 極低確率(防) 隠し
槍闘進攻 槍闘進攻 槍闘防御 槍闘疾駆 槍闘奮陣

初期習得闘士

No. R 闘士名 C 兵種 所持スキル 攻撃 知力 歩防 槍防 弓防 騎防 移速 G S L

コメントを投稿するには画像の文字を半角数字で入力してください。


画像認証

  • 最終更新:2014-05-27 10:15:12

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード