概要
槍闘士、矛槍闘士、槍闘兵科の闘士の攻撃力が上昇する。自動で発動。コストにより変動。
LV・コスト別効果
スキル名称 |
LV |
効果 |
1.0 |
1.5 |
2.0 |
2.5 |
3.0 |
3.5 |
4.0 |
槍闘進攻 |
1 |
槍闘士、矛槍闘士、槍闘兵科の闘士の攻撃力が (コスト*4) %上昇。自動で発動 |
4.0% |
6.0% |
8.0% |
10.0% |
12.0% |
14.0% |
16.0% |
2 |
槍闘士、矛槍闘士、槍闘兵科の闘士の攻撃力が (コスト*5) %上昇。自動で発動 |
5.0% |
7.5% |
10.0% |
12.5% |
15.0% |
17.5% |
20.0% |
3 |
槍闘士、矛槍闘士、槍闘兵科の闘士の攻撃力が (コスト*6) %上昇。自動で発動 |
6.0% |
9.0% |
12.0% |
15.0% |
18.0% |
21.0% |
24.0% |
4 |
槍闘士、矛槍闘士、槍闘兵科の闘士の攻撃力が (コスト*7) %上昇。自動で発動 |
7.0% |
10.5% |
14.0% |
17.5% |
21.0% |
24.5% |
28.0% |
5 |
槍闘士、矛槍闘士、槍闘兵科の闘士の攻撃力が (コスト*8) %上昇。自動で発動 |
8.0% |
12.0% |
16.0% |
20.0% |
24.0% |
28.0% |
32.0% |
6 |
槍闘士、矛槍闘士、槍闘兵科の闘士の攻撃力が (コスト*9) %上昇。自動で発動 |
9.0% |
13.5% |
18.0% |
22.5% |
27.0% |
31.5% |
36.0% |
7 |
槍闘士、矛槍闘士、槍闘兵科の闘士の攻撃力が (コスト*10) %上昇。自動で発動 |
10.0% |
15.0% |
20.0% |
25.0% |
30.0% |
35.0% |
40.0% |
8 |
槍闘士、矛槍闘士、槍闘兵科の闘士の攻撃力が (コスト*11) %上昇。自動で発動 |
11.0% |
16.5% |
22.0% |
27.5% |
33.0% |
38.5% |
44.0% |
9 |
槍闘士、矛槍闘士、槍闘兵科の闘士の攻撃力が (コスト*12.5) %上昇。自動で発動 |
12.5% |
18.8% |
25.0% |
31.3% |
37.5% |
43.8% |
50.0% |
10 |
槍闘士、矛槍闘士、槍闘兵科の闘士の攻撃力が (コスト*14) %上昇。自動で発動 |
14.0% |
21.0% |
28.0% |
35.0% |
42.0% |
49.0% |
56.0% |
合成
素材
初期習得闘士
No. |
R |
闘士名 |
C |
兵種 |
所持スキル |
攻撃 |
知力 |
歩防 |
槍防 |
弓防 |
騎防 |
移速 |
G |
S |
L |