武力知識

概要

拠点の武力の生産量が上昇する。コストによって変動。無理にレベルを上げるよりも知力を上げたほうが効率はよい。内政にセットして使用する。

LV・コスト別効果

スキル名称 LV 効果 1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0
軽金属生産増加 1 (コスト×7)%上昇 10.5% 14.0% 17.5% 21.0% 24.5% 28.0%
2 (コスト×8)%上昇 12.0% 16.0% 20.0% 24.0% 28.0% 32.0%
3 (コスト×9)%上昇 13.5% 18.0% 22.5% 27.0% 31.5% 36.0%
4 (コスト×10)%上昇 15.0% 20.0% 25.0% 30.0% 35.0% 40.0%
5 (コスト×11)%上昇 16.5% 22.0% 27.5% 33.0% 38.5% 44.0%
6 (コスト×12)%上昇 18.0% 24.0% 30.0% 36.0% 42.0% 48.0%
7 (コスト×13)%上昇 19.5% 26.0% 32.5% 39.0% 45.5% 52.0%
8 (コスト×14)%上昇 21.0% 28.0% 35.0% 42.0% 49.0% 56.0%
9 (コスト×15)%上昇 22.5% 30.0% 37.5% 45.0% 52.5% 60.0%
10 (コスト×16)%上昇 24.0% 32.0% 40.0% 48.0% 56.0% 64.0%

合成

中確率(攻) 低確率(知) 極低確率(防) 隠し
武力知識 弓闘訓練 強襲号令 武力技術

素材

追加カードの初期スキル 中確率(攻) 低確率(知) 極低確率(防) 隠し
悪鬼降臨 悪鬼降臨 攻城訓練 武力知識 鬼神降臨

初期習得闘士

No. R 闘士名 C 兵種 所持スキル 攻撃 知力 歩防 槍防 弓防 騎防 移速 G S L

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  • 最終更新:2013-02-05 01:19:44

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