概要
猛襲闘士、矛槍闘士、弩闘士、攻城闘士・砲の攻撃力が上昇する。コストにより変動。闘士には効果がない。
LV・コスト別効果
スキル名称 |
LV |
効果 |
1.0 |
1.5 |
2.0 |
2.5 |
3.0 |
3.5 |
4.0 |
精鋭進撃 |
1 |
猛襲闘士、矛槍闘士、弩闘士、攻城闘士・砲の攻撃力が (コスト*7) %上昇 |
7.0% |
10.5% |
14.0% |
17.5% |
21.0% |
24.5% |
28.0% |
2 |
猛襲闘士、矛槍闘士、弩闘士、攻城闘士・砲の攻撃力が (コスト*9) %上昇 |
9.0% |
13.5% |
18.0% |
22.5% |
27.0% |
31.5% |
36.0% |
3 |
猛襲闘士、矛槍闘士、弩闘士、攻城闘士・砲の攻撃力が (コスト*11) %上昇 |
11.0% |
16.5% |
22.0% |
27.5% |
33.0% |
38.5% |
44.0% |
4 |
猛襲闘士、矛槍闘士、弩闘士、攻城闘士・砲の攻撃力が (コスト*14) %上昇 |
14.0% |
21.0% |
28.0% |
35.0% |
42.0% |
49.0% |
56.0% |
5 |
猛襲闘士、矛槍闘士、弩闘士、攻城闘士・砲の攻撃力が (コスト*17) %上昇 |
17.0% |
25.5% |
34.0% |
42.5% |
51.0% |
59.5% |
68.0% |
6 |
猛襲闘士、矛槍闘士、弩闘士、攻城闘士・砲の攻撃力が (コスト*20) %上昇 |
20.0% |
30.0% |
40.0% |
50.0% |
60.0% |
70.0% |
80.0% |
7 |
猛襲闘士、矛槍闘士、弩闘士、攻城闘士・砲の攻撃力が (コスト*24) %上昇 |
24.0% |
36.0% |
48.0% |
60.0% |
72.0% |
84.0% |
96.0% |
8 |
猛襲闘士、矛槍闘士、弩闘士、攻城闘士・砲の攻撃力が (コスト*28) %上昇 |
28.0% |
42.0% |
56.0% |
70.0% |
84.0% |
98.0% |
112.0% |
9 |
猛襲闘士、矛槍闘士、弩闘士、攻城闘士・砲の攻撃力が (コスト*32) %上昇 |
32.0% |
48.0% |
64.0% |
80.0% |
96.0% |
112.0% |
128.0% |
10 |
猛襲闘士、矛槍闘士、弩闘士、攻城闘士・砲の攻撃力が (コスト*36) %上昇 |
36.0% |
54.0% |
72.0% |
90.0% |
108.0% |
126.0% |
144.0% |
合成
素材
初期習得闘士
No. |
R |
闘士名 |
C |
兵種 |
所持スキル |
攻撃 |
知力 |
歩防 |
槍防 |
弓防 |
騎防 |
移速 |
G |
S |
L |