概要
全ての下級闘士・闘士の攻撃力上昇する。戦闘時にデッキにいる同一勢力(蜀)の闘士1枚につき変動。
蜀軍猛撃の上位スキル。
LV・コスト別効果
スキル名称 |
LV |
効果 |
1.0 |
1.5 |
2.0 |
2.5 |
3.0 |
3.5 |
4.0 |
蜀軍極撃 |
1 |
全闘士の攻撃力が、着弾時にデッキにセットされている[蜀]の闘士1枚につき14%上昇 |
14% |
2 |
全闘士の攻撃力が、着弾時にデッキにセットされている[蜀]の闘士1枚につき17%上昇 |
17% |
3 |
全闘士の攻撃力が、着弾時にデッキにセットされている[蜀]の闘士1枚につき20%上昇 |
20% |
4 |
全闘士の攻撃力が、着弾時にデッキにセットされている[蜀]の闘士1枚につき23%上昇 |
23% |
5 |
全闘士の攻撃力が、着弾時にデッキにセットされている[蜀]の闘士1枚につき26%上昇 |
26% |
6 |
全闘士の攻撃力が、着弾時にデッキにセットされている[蜀]の闘士1枚につき29%上昇 |
29% |
7 |
全闘士の攻撃力が、着弾時にデッキにセットされている[蜀]の闘士1枚につき32%上昇 |
32% |
8 |
全闘士の攻撃力が、着弾時にデッキにセットされている[蜀]の闘士1枚につき36%上昇 |
36% |
9 |
全闘士の攻撃力が、着弾時にデッキにセットされている[蜀]の闘士1枚につき40%上昇 |
40% |
10 |
全闘士の攻撃力が、着弾時にデッキにセットされている[蜀]の闘士1枚につき44%上昇 |
44% |
合成
素材
追加カードの初期スキル |
中確率(攻) |
低確率(知) |
極低確率(防) |
隠し |
[[]] |
[[]] |
[[]] |
[[]] |
[[]] |
初期習得闘士
No. |
R |
闘士名 |
C |
兵種 |
所持スキル |
攻撃 |
知力 |
歩防 |
槍防 |
弓防 |
騎防 |
移速 |
G |
S |
L |