概要
全ての下級闘士、闘士の攻撃力が上昇する。コストにより変動。
LV・コスト別効果
スキル名称 |
LV |
効果 |
1.0 |
1.5 |
2.0 |
2.5 |
3.0 |
3.5 |
4.0 |
覇王進撃 |
1 |
全闘士の攻撃力が (コスト*11) %上昇 |
11.0% |
16.5% |
22.0% |
27.5% |
33.0% |
38.5% |
44.0% |
2 |
全闘士の攻撃力が (コスト*14) %上昇 |
14.0% |
21.0% |
28.0% |
35.0% |
42.0% |
49.0% |
56.0% |
3 |
全闘士の攻撃力が (コスト*17) %上昇 |
17.0% |
25.5% |
34.0% |
42.5% |
51.0% |
59.5% |
68.0% |
4 |
全闘士の攻撃力が (コスト*21) %上昇 |
21.0% |
31.5% |
42.0% |
52.5% |
63.0% |
73.5% |
84.0% |
5 |
全闘士の攻撃力が (コスト*26) %上昇 |
26.0% |
39.0% |
52.0% |
65.0% |
78.0% |
91.0% |
104.0% |
6 |
全闘士の攻撃力が (コスト*31) %上昇 |
31.0% |
46.5% |
62.0% |
77.5% |
93.0% |
108.5% |
124.0% |
7 |
全闘士の攻撃力が (コスト*37) %上昇 |
37.0% |
55.5% |
74.0% |
92.5% |
111.0% |
129.5% |
148.0% |
8 |
全闘士の攻撃力が (コスト*43) %上昇 |
43.0% |
64.5% |
86.0% |
107.5% |
129.0% |
150.5% |
172.0% |
9 |
全闘士の攻撃力が (コスト*50) %上昇 |
50.0% |
75.0% |
100.0% |
125.0% |
150.0% |
175.0% |
200.0% |
10 |
全闘士の攻撃力が (コスト*57) %上昇 |
57.0% |
85.5% |
114.0% |
142.5% |
171.0% |
199.5% |
228.0% |
合成
素材
初期習得闘士
No. |
R |
闘士名 |
C |
兵種 |
所持スキル |
攻撃 |
知力 |
歩防 |
槍防 |
弓防 |
騎防 |
移速 |
G |
S |
L |