趁火打劫

概要

全ての兵士と闘士の攻撃力が上昇し、持ち帰る資源が増加する。コストにより変動。

LV・コスト別効果

スキル名称 LV 効果 1.0 1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0
1 全闘士の攻撃力が (コスト*9) %、持ち帰る資源が (コスト*6) %増加 攻撃力 9.0% 13.5% 18.0% 22.5% 27.0% 31.5% 36.0%
資源増加 6.0% 9.0% 12.0% 15.0% 18.0% 21.0% 24.0%
2 全闘士の攻撃力が (コスト*10) %、持ち帰る資源が (コスト*8) %増加 攻撃力 10.0% 15.0% 20.0% 25.0% 30.0% 35.0% 40.0%
資源増加 8.0% 12.0% 16.0% 20.0% 24.0% 28.0% 32.0%
3 全闘士の攻撃力が (コスト*11) %、持ち帰る資源が (コスト*10) %増加 攻撃力 11.0% 16.5% 22.0% 27.5% 33.0% 38.5% 44.0%
資源増加 10.0% 15.0% 20.0% 25.0% 30.0% 35.0% 40.0%
4 全闘士の攻撃力が (コスト*12) %、持ち帰る資源が (コスト*12) %増加 攻撃力 12.0% 18.0% 24.0% 30.0% 36.0% 42.0% 48.0%
資源増加 12.0% 18.0% 24.0% 30.0% 36.0% 42.0% 48.0%
5 全闘士の攻撃力が (コスト*13) %、持ち帰る資源が (コスト*14) %増加 攻撃力 13.0% 19.5% 26.0% 32.5% 39.0% 45.5% 52.0%
資源増加 14.0% 21.0% 28.0% 35.0% 42.0% 49.0% 56.0%
6 全闘士の攻撃力が (コスト*14) %、持ち帰る資源が (コスト*17) %増加 攻撃力 14.0% 21.0% 28.0% 35.0% 42.0% 49.0% 56.0%
資源増加 17.0% 25.5% 34.0% 42.5% 51.0% 59.5% 68.0%
7 全闘士の攻撃力が (コスト*15) %、持ち帰る資源が (コスト*20) %増加 攻撃力 15.0% 22.5% 30.0% 37.5% 45.0% 52.5% 60.0%
資源増加 20.0% 30.0% 40.0% 50.0% 60.0% 70.0% 80.0%
8 全闘士の攻撃力が (コスト*16) %、持ち帰る資源が (コスト*23) %増加 攻撃力 16.0% 24.0% 32.0% 40.0% 48.0% 56.0% 64.0%
資源増加 23.0% 34.5% 46.0% 57.5% 69.0% 80.5% 92.0%
9 全闘士の攻撃力が (コスト*17.5) %、持ち帰る資源が (コスト*27) %増加 攻撃力 17.5% 26.3% 35.0% 43.8% 52.5% 61.3% 70.0%
資源増加 27.0% 40.5% 54.0% 67.5% 81.0% 94.5% 108.0%
10 全闘士の攻撃力が (コスト*19) %、持ち帰る資源が (コスト*31) %増加 攻撃力 19.0% 28.5% 38.0% 47.5% 57.0% 66.5% 76.0%
資源増加 31.0% 46.5% 62.0% 77.5% 93.0% 108.5% 124.0%

合成

中確率(攻) 低確率(知) 極低確率(防) 隠し
勾玉 強襲訓練 闘気障壁 龍魂胎動

素材

追加カードの初期スキル 中確率(攻) 低確率(知) 極低確率(防) 隠し
桃色吐息 龍玉 慈愛舞踏 王佐之才 趁火打劫

初期習得闘士

No. R 闘士名 C 兵種 所持スキル 攻撃 知力 歩防 槍防 弓防 騎防 移速 G S L

コメントを投稿するには画像の文字を半角数字で入力してください。


画像認証

  • 最終更新:2014-01-23 12:48:04

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード