概要
全ての下級闘士の攻撃力、闘士の攻撃力、移動速度が上昇する。コストにより変動。
LV・コスト別効果
スキル名称 |
LV |
効果 |
1.0 |
1.5 |
2.0 |
2.5 |
3.0 |
3.5 |
4.0 |
軍神 |
1 |
全下級闘士の攻撃力が (コスト*8) %、闘士の攻撃力が (コスト*20) %、移動速度が (コスト*13) %上昇 |
下級闘士攻撃力 |
8.0% |
12.0% |
16.0% |
20.0% |
24.0% |
28.0% |
32.0% |
闘士攻撃力 |
20.0% |
30.0% |
40.0% |
50.0% |
60.0% |
70.0% |
80.0% |
移動 |
13.0% |
19.5% |
26.0% |
32.5% |
39.0% |
45.5% |
52.0% |
2 |
全下級闘士の攻撃力が (コスト*11) %、闘士の攻撃力が (コスト*23) %、移動速度が (コスト*16) %上昇 |
下級闘士攻撃力 |
11.0% |
16.5% |
22.0% |
27.5% |
33.0% |
38.5% |
44.0% |
闘士攻撃力 |
23.0% |
34.5% |
46.0% |
57.5% |
69.0% |
80.5% |
92.0% |
移動 |
16.0% |
24.0% |
32.0% |
40.0% |
48.0% |
56.0% |
64.0% |
3 |
全下級闘士の攻撃力が (コスト*14) %、闘士の攻撃力が (コスト*26) %、移動速度が (コスト*19) %上昇 |
下級闘士攻撃力 |
14.0% |
21.0% |
28.0% |
35.0% |
42.0% |
49.0% |
56.0% |
闘士攻撃力 |
26.0% |
39.0% |
52.0% |
65.0% |
78.0% |
91.0% |
104.0% |
移動 |
19.0% |
28.5% |
38.0% |
47.5% |
57.0% |
66.5% |
76.0% |
4 |
全下級闘士の攻撃力が (コスト*18) %、闘士の攻撃力が (コスト*29) %、移動速度が (コスト*23) %上昇 |
下級闘士攻撃力 |
18.0% |
27.0% |
36.0% |
45.0% |
54.0% |
63.0% |
72.0% |
闘士攻撃力 |
29.0% |
43.5% |
58.0% |
72.5% |
87.0% |
101.5% |
116.0% |
移動 |
23.0% |
34.5% |
46.0% |
57.5% |
69.0% |
80.5% |
92.0% |
5 |
全下級闘士の攻撃力が (コスト*22) %、闘士の攻撃力が (コスト*32) %、移動速度が (コスト*27) %上昇 |
下級闘士攻撃力 |
22.0% |
33.0% |
44.0% |
55.0% |
66.0% |
77.0% |
88.0% |
闘士攻撃力 |
32.0% |
48.0% |
64.0% |
80.0% |
96.0% |
112.0% |
128.0% |
移動 |
27.0% |
40.5% |
54.0% |
67.5% |
81.0% |
94.5% |
108.0% |
6 |
全下級闘士の攻撃力が (コスト*27) %、闘士の攻撃力が (コスト*37) %、移動速度が (コスト*31) %上昇 |
下級闘士攻撃力 |
27.0% |
40.5% |
54.0% |
67.5% |
81.0% |
94.5% |
108.0% |
闘士攻撃力 |
37.0% |
55.5% |
74.0% |
92.5% |
111.0% |
129.5% |
148.0% |
移動 |
31.0% |
46.5% |
62.0% |
77.5% |
93.0% |
108.5% |
124.0% |
7 |
全下級闘士の攻撃力が (コスト*33) %、闘士の攻撃力が (コスト*42) %、移動速度が (コスト*35) %上昇 |
下級闘士攻撃力 |
33.0% |
49.5% |
66.0% |
82.5% |
99.0% |
115.5% |
132.0% |
闘士攻撃力 |
42.0% |
63.0% |
84.0% |
105.0% |
126.0% |
147.0% |
168.0% |
移動 |
35.0% |
52.5% |
70.0% |
87.5% |
105.0% |
122.5% |
140.0% |
8 |
全下級闘士の攻撃力が (コスト*39) %、闘士の攻撃力が (コスト*47) %、移動速度が (コスト*40) %上昇 |
下級闘士攻撃力 |
39.0% |
58.5% |
78.0% |
97.5% |
117.0% |
136.5% |
156.0% |
闘士攻撃力 |
47.0% |
70.5% |
94.0% |
117.5% |
141.0% |
164.5% |
188.0% |
移動 |
40.0% |
60.0% |
80.0% |
100.0% |
120.0% |
140.0% |
160.0% |
9 |
全下級闘士の攻撃力が (コスト*46) %、闘士の攻撃力が (コスト*55) %、移動速度が (コスト*45) %上昇 |
下級闘士攻撃力 |
46.0% |
69.0% |
92.0% |
115.0% |
138.0% |
161.0% |
184.0% |
闘士攻撃力 |
55.0% |
82.5% |
110.0% |
137.5% |
165.0% |
192.5% |
220.0% |
移動 |
45.0% |
67.5% |
90.0% |
112.5% |
135.0% |
157.5% |
180.0% |
10 |
全下級闘士の攻撃力が (コスト*53) %、闘士の攻撃力が (コスト*63) %、移動速度が (コスト*50) %上昇 |
下級闘士攻撃力 |
53.0% |
79.5% |
106.0% |
132.5% |
159.0% |
185.5% |
212.0% |
闘士攻撃力 |
63.0% |
94.5% |
126.0% |
157.5% |
189.0% |
220.5% |
252.0% |
移動 |
50.0% |
75.0% |
100.0% |
125.0% |
150.0% |
175.0% |
200.0% |
合成
素材
初期習得闘士
No. |
R |
闘士名 |
C |
兵種 |
所持スキル |
攻撃 |
知力 |
歩防 |
槍防 |
弓防 |
騎防 |
移速 |
G |
S |
L |