概要
率いた部隊の全下級闘士・闘士の攻撃力が戦闘時デッキにいる同一勢力(魏)の闘士1枚につき上昇する。自動で発動。上昇量はコストに依存しない。
LV・コスト別効果
スキル名称 |
LV |
効果 |
1.0 |
1.5 |
2.0 |
2.5 |
3.0 |
3.5 |
4.0 |
魏将督戦 |
1 |
全闘士の攻撃力が、着弾時にデッキにセットされている[魏]の闘士1枚につき8%上昇 自動で発動 |
8% |
2 |
全闘士の攻撃力が、着弾時にデッキにセットされている[魏]の闘士1枚につき9%上昇 自動で発動 |
9% |
3 |
全闘士の攻撃力が、着弾時にデッキにセットされている[魏]の闘士1枚につき10%上昇 自動で発動 |
10% |
4 |
全闘士の攻撃力が、着弾時にデッキにセットされている[魏]の闘士1枚につき11%上昇 自動で発動 |
11% |
5 |
全闘士の攻撃力が、着弾時にデッキにセットされている[魏]の闘士1枚につき12%上昇 自動で発動 |
12% |
6 |
全闘士の攻撃力が、着弾時にデッキにセットされている[魏]の闘士1枚につき13%上昇 自動で発動 |
13% |
7 |
全闘士の攻撃力が、着弾時にデッキにセットされている[魏]の闘士1枚につき14%上昇 自動で発動 |
14% |
8 |
全闘士の攻撃力が、着弾時にデッキにセットされている[魏]の闘士1枚につき16%上昇 自動で発動 |
16% |
9 |
全闘士の攻撃力が、着弾時にデッキにセットされている[魏]の闘士1枚につき18%上昇 自動で発動 |
18% |
10 |
全闘士の攻撃力が、着弾時にデッキにセットされている[魏]の闘士1枚につき20%上昇 自動で発動 |
20% |
合成
素材
追加カードの初期スキル |
中確率(攻) |
低確率(知) |
極低確率(防) |
隠し |
[[]] |
[[]] |
[[]] |
[[]] |
[[]] |
初期習得闘士
No. |
R |
闘士名 |
C |
兵種 |
所持スキル |
攻撃 |
知力 |
歩防 |
槍防 |
弓防 |
騎防 |
移速 |
G |
S |
L |