概要
出陣距離が10以下の場合、闘士の攻撃力が上昇する。コストにより変動。
LV・コスト別効果
スキル名称 |
LV |
効果 |
1.0 |
1.5 |
2.0 |
2.5 |
3.0 |
3.5 |
4.0 |
龍鱗猛攻 |
1 |
出陣距離が10以下の場合、闘士の攻撃力が (コスト*36) %上昇する |
36.0% |
54.0% |
72.0% |
90.0% |
108.0% |
126.0% |
144.0% |
2 |
出陣距離が10以下の場合、闘士の攻撃力が (コスト*48) %上昇する |
48.0% |
72.0% |
96.0% |
120.0% |
144.0% |
168.0% |
192.0% |
3 |
出陣距離が10以下の場合、闘士の攻撃力が (コスト*60) %上昇する |
60.0% |
90.0% |
120.0% |
150.0% |
180.0% |
210.0% |
240.0% |
4 |
出陣距離が10以下の場合、闘士の攻撃力が (コスト*72) %上昇する |
72.0% |
108.0% |
144.0% |
180.0% |
216.0% |
252.0% |
288.0% |
5 |
出陣距離が10以下の場合、闘士の攻撃力が (コスト*84) %上昇する |
84.0% |
126.0% |
168.0% |
210.0% |
252.0% |
294.0% |
336.0% |
6 |
出陣距離が10以下の場合、闘士の攻撃力が (コスト*96) %上昇する |
96.0% |
144.0% |
192.0% |
240.0% |
288.0% |
336.0% |
384.0% |
7 |
出陣距離が10以下の場合、闘士の攻撃力が (コスト*120) %上昇する |
120.0% |
180.0% |
240.0% |
300.0% |
360.0% |
420.0% |
480.0% |
8 |
出陣距離が10以下の場合、闘士の攻撃力が (コスト*150) %上昇する |
150.0% |
225.0% |
300.0% |
375.0% |
450.0% |
525.0% |
600.0% |
9 |
出陣距離が10以下の場合、闘士の攻撃力が (コスト*210) %上昇する |
210.0% |
315.0% |
420.0% |
525.0% |
630.0% |
735.0% |
840.0% |
10 |
出陣距離が10以下の場合、闘士の攻撃力が (コスト*270) %上昇する |
270.0% |
405.0% |
540.0% |
675.0% |
810.0% |
945.0% |
1080.0% |
合成
中確率(攻) |
低確率(知) |
極低確率(防) |
隠し |
[[]] |
[[]] |
[[]] |
[[]] |
素材
追加カードの初期スキル |
中確率(攻) |
低確率(知) |
極低確率(防) |
隠し |
[[]] |
[[]] |
[[]] |
[[]] |
[[]] |
初期習得闘士
No. |
R |
闘士名 |
C |
兵種 |
所持スキル |
攻撃 |
知力 |
歩防 |
槍防 |
弓防 |
騎防 |
移速 |
G |
S |
L |