堅将進軍

概要

闘士および全兵科の攻撃力、移動速度が上昇。防御力に振ったポイント数とコストにより変動。

LV・コスト別効果

スキル名称 LV 効果 1.0 1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0
堅将進軍 1 全闘士の攻撃力が (20+(防御P*0.012*コスト)) %、移動速度が (10+(防御P*0.0030*コスト)) %上昇 攻撃力 0.012% 0.018% 0.024% 0.03% 0.036% 0.042% 0.048%
移動 0.003% 0.0045% 0.006% 0.0075% 0.009% 0.0105% 0.012%
2 全闘士の攻撃力が (25+(防御P*0.015*コスト)) %、移動速度が (14+(防御P*0.0038*コスト)) %上昇 攻撃力 0.015% 0.0225% 0.03% 0.0375% 0.045% 0.0525% 0.06%
移動 0.0038% 0.0057% 0.0076% 0.0095% 0.0114% 0.0133% 0.0152%
3 全闘士の攻撃力が (30+(防御P*0.018*コスト)) %、移動速度が (18+(防御P*0.0046*コスト)) %上昇 攻撃力 0.018% 0.027% 0.036% 0.045% 0.054% 0.063% 0.072%
移動 0.0046% 0.0069% 0.0092% 0.0115% 0.0138% 0.0161% 0.0184%
4 全闘士の攻撃力が (35+(防御P*0.021*コスト)) %、移動速度が (22+(防御P*0.0054*コスト)) %上昇 攻撃力 0.021% 0.0315% 0.042% 0.0525% 0.063% 0.0735% 0.084%
移動 0.0054% 0.0081% 0.0108% 0.0135% 0.0162% 0.0189% 0.0216%
5 全闘士の攻撃力が (40+(防御P*0.024*コスト)) %、移動速度が (26+(防御P*0.0062*コスト)) %上昇 攻撃力 0.024% 0.036% 0.048% 0.06% 0.072% 0.084% 0.096%
移動 0.0062% 0.0093% 0.0124% 0.0155% 0.0186% 0.0217% 0.0248%
6 全闘士の攻撃力が (45+(防御P*0.027*コスト)) %、移動速度が (30+(防御P*0.0070*コスト)) %上昇 攻撃力 0.027% 0.0405% 0.054% 0.0675% 0.081% 0.0945% 0.108%
移動 0.0078% 0.0117% 0.0156% 0.0195% 0.0234% 0.0273% 0.0312%
7 全闘士の攻撃力が (50+(防御P*0.03*コスト)) %、移動速度が (34+(防御P*0.0078*コスト)) %上昇 攻撃力 0.03% 0.045% 0.06% 0.075% 0.09% 0.105% 0.12%
移動 0.0078% 0.0117% 0.0156% 0.0195% 0.0234% 0.0273% 0.0312%
8 全闘士の攻撃力が (55+(防御P*0.033*コスト)) %、移動速度が (38+(防御P*0.0086*コスト)) %上昇 攻撃力 0.033% 0.0495% 0.066% 0.0825% 0.099% 0.1155% 0.132%
移動 0.0086% 0.0129% 0.0172% 0.0215% 0.0258% 0.0301% 0.0344%
9 全闘士の攻撃力が (62+(防御P*0.036*コスト)) %、移動速度が (43+(防御P*0.0094*コスト)) %上昇 攻撃力 0.0036% 0.0054% 0.0072% 0.009% 0.0108% 0.0126% 0.0144%
移動 0.0094% 0.0141% 0.0188% 0.0235% 0.0282% 0.0329% 0.0376%
10 全闘士の攻撃力が (70+(防御P*0.039*コスト)) %、移動速度が (48+(防御P*0.0102*コスト)) %上昇 攻撃力 0.039% 0.0585% 0.078% 0.0975% 0.117% 0.1365% 0.156%
移動 0.0102% 0.0153% 0.0204% 0.0255% 0.0306% 0.0357% 0.0408%

合成

中確率(攻) 低確率(知) 極低確率(防) 隠し
槍闘訓練 武術知識 強襲聖域 槍闘閃陣

素材

初期習得闘士

No. R 闘士名 C 兵種 所持スキル 攻撃 知力 歩防 槍防 弓防 騎防 移速 G S L

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  • 最終更新:2014-01-21 14:44:31

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