堅牢知略

概要

全ての兵士、武将の防御力全てが上昇する。知力・コストにより変動。

LV・コスト別効果

スキル名称 LV 効果 1.0 1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0
堅牢知略 1 全闘士の防御力が (知力*0.15+コスト* 5.0) %上昇 5.0% 7.5% 10.0% 12.5% 15.0% 17.5% 20.0%
2 全闘士の防御力が (知力*0.2+コスト* 7.5) %上昇 7.5% 11.3% 15.0% 18.8% 22.5% 26.3% 30.0%
3 全闘士の防御力が (知力*0.25+コスト*10) %上昇 10.0% 15.0% 20.0% 25.0% 30.0% 35.0% 40.0%
4 全闘士の防御力が (知力*0.3+コスト*12.5) %上昇 12.5% 18.8% 25.0% 31.3% 37.5% 43.8% 50.0%
5 全闘士の防御力が (知力*0.4+コスト*15) %上昇 15.0% 22.5% 30.0% 37.5% 45.0% 52.5% 60.0%
6 全闘士の防御力が (知力*0.5+コスト*17.5) %上昇 17.5% 26.3% 35.0% 43.8% 52.5% 61.3% 70.0%
7 全闘士の防御力が (知力*0.6+コスト*20) %上昇 20.0% 30.0% 40.0% 50.0% 60.0% 70.0% 80.0%
8 全闘士の防御力が (知力*0.7+コスト*22.5) %上昇 22.5% 33.8% 45.0% 56.3% 67.5% 78.8% 90.0%
9 全闘士の防御力が (知力*0.8+コスト*26.5) %上昇 26.5% 39.8% 53.0% 66.3% 79.5% 92.8% 106.0%
10 不明 -% -% -% -% -% -% -%

合成

中確率(攻) 低確率(知) 極低確率(防) 隠し
弓闘突撃 闘士戦陣 攻城疾駆 強襲昇陣

素材

追加カードの初期スキル 中確率(攻) 低確率(知) 極低確率(防) 隠し
[[]] [[]] [[]] [[]] [[]]

初期習得闘士

No. R 闘士名 C 兵種 所持スキル 攻撃 知力 歩防 槍防 弓防 騎防 移速 G S L

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  • 最終更新:2014-08-30 09:18:11

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