奇襲

概要

全ての下級闘士、闘士の攻撃力、移動速度が上昇。コストにより変動。更に距離50まで距離1毎に移動速度を加算。

LV・コスト別効果

スキル名称 LV 効果 1.0 1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0
奇襲 1 不明 攻撃力 -% -% -% -% -% -% -%
移動速度 -% -% -% -% -% -% -%
2 全闘士の攻撃力が (コスト*16) %、移動速度が (コスト*17) %上昇、更に距離50まで距離1毎に移動速度2.06 % 加算 攻撃力 16.0% 24.0% 32.0% 40.0% 48.0% 56.0% 64.0%
移動速度 17.0% 25.5% 34.0% 42.5% 51.0% 59.5% 68.0%
3 全闘士の攻撃力が (コスト*21) %、移動速度が (コスト*22) %上昇、更に距離50まで距離1毎に移動速度2.12 % 加算 攻撃力 21.0% 31.5% 42.0% 52.5% 63.0% 73.5% 84.0%
移動速度 22.0% 33.0% 44.0% 55.0% 66.0% 77.0% 88.0%
4 全闘士の攻撃力が (コスト*26) %、移動速度が (コスト*27) %上昇、更に距離50まで距離1毎に移動速度2.18 % 加算 攻撃力 26.0% 39.0% 52.0% 65.0% 78.0% 91.0% 104.0%
移動速度 27.0% 40.5% 54.0% 67.5% 81.0% 94.5% 108.0%
5 全闘士の攻撃力が (コスト*32) %、移動速度が (コスト*32) %上昇、更に距離50まで距離1毎に移動速度2.24 % 加算 攻撃力 32.0% 48.0% 64.0% 80.0% 96.0% 112.0% 128.0%
移動速度 32.0% 48.0% 64.0% 80.0% 96.0% 112.0% 128.0%
6 全闘士の攻撃力が (コスト*38) %、移動速度が (コスト*38) %上昇、更に距離50まで距離1毎に移動速度2.32 % 加算 攻撃力 38.0% 57.0% 76.0% 95.0% 114.0% 133.0% 152.0%
移動速度 38.0% 57.0% 76.0% 95.0% 114.0% 133.0% 152.0%
7 全闘士の攻撃力が (コスト*44) %、移動速度が (コスト*44) %上昇、更に距離50まで距離1毎に移動速度2.4 % 加算 攻撃力 44.0% 66.0% 88.0% 110.0% 132.0% 154.0% 176.0%
移動速度 44.0% 66.0% 88.0% 110.0% 132.0% 154.0% 176.0%
8 不明 攻撃力 -% -% -% -% -% -% -%
移動速度 -% -% -% -% -% -% -%
9 不明 攻撃力 -% -% -% -% -% -% -%
移動速度 -% -% -% -% -% -% -%
10 不明 攻撃力 -% -% -% -% -% -% -%
移動速度 -% -% -% -% -% -% -%

合成

中確率(攻) 低確率(知) 極低確率(防) 隠し
猛将鹵獲 強襲猛進 強将采配 鬼出電入

素材

追加カードの初期スキル 中確率(攻) 低確率(知) 極低確率(防) 隠し
[[]] [[]] [[]] [[]] [[]]

初期習得闘士

No. R 闘士名 C 兵種 所持スキル 攻撃 知力 歩防 槍防 弓防 騎防 移速 G S L

コメントを投稿するには画像の文字を半角数字で入力してください。


画像認証

  • 最終更新:2014-04-14 08:01:38

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード