学力技術

概要

拠点の学力の生産量が上昇する。コストにより変動。学力知識の上位スキル。

LV・コスト別効果

スキル名称 LV 効果 1.0 1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0
学力技術 1 拠点の学力の生産量が (コスト*7) %上昇 7.0% 10.5% 14.0% 17.5% 21.0% 24.5% 28.0%
2 拠点の学力の生産量が (コスト*9) %上昇 9.0% 13.5% 18.0% 22.5% 27.0% 31.5% 36.0%
3 拠点の学力の生産量が (コスト*11) %上昇 11.0% 16.5% 22.0% 27.5% 33.0% 38.5% 44.0%
4 拠点の学力の生産量が (コスト*13) %上昇 13.0% 19.5% 26.0% 32.5% 39.0% 45.5% 52.0%
5 拠点の学力の生産量が (コスト*15) %上昇 15.0% 22.5% 30.0% 37.5% 45.0% 52.5% 60.0%
6 拠点の学力の生産量が (コスト*17) %上昇 17.0% 25.5% 34.0% 42.5% 51.0% 59.5% 68.0%
7 拠点の学力の生産量が (コスト*19) %上昇 19.0% 28.5% 38.0% 47.5% 57.0% 66.5% 76.0%
8 拠点の学力の生産量が (コスト*21) %上昇 21.0% 31.5% 42.0% 52.5% 63.0% 73.5% 84.0%
9 拠点の学力の生産量が (コスト*23) %上昇 23.0% 34.5% 46.0% 57.5% 69.0% 80.5% 92.0%
10 拠点の学力の生産量が (コスト*25) %上昇 25.0% 37.5% 50.0% 62.5% 75.0% 87.5% 100.0%

合成

中確率(攻) 低確率(知) 極低確率(防) 隠し
学力知識 槍闘疾駆 格闘訓練 学術知識

素材

初期習得闘士

No. R 闘士名 C 兵種 所持スキル 攻撃 知力 歩防 槍防 弓防 騎防 移速 G S L

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  • 最終更新:2014-07-17 09:20:01

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