弓弩鼓吹

概要

セットした拠点から出兵する弓闘兵科闘士率いる全兵・闘士の攻撃力と速度が上昇。知力で変動。

LV・コスト別効果

スキル名称 LV 効果 1.0 1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0
弓弩鼓吹 1 不明 攻撃力 -% -% -% -% -% -% -%
移動 -% -% -% -% -% -% -%
2 セットした拠点から出兵する弓闘闘士率いる全闘士の攻撃力が (知力*0.25+コスト*7.5) %、移動速度が (知力*0.25+コスト*6) %上昇 攻撃力 7.5% 11.3% 15.0% 18.8% 22.5% 26.3% 30.0%
移動 6.0% 9.0% 12.0% 15.0% 18.0% 21.0% 24.0%
3 セットした拠点から出兵する弓闘闘士率いる全闘士の攻撃力が (知力*0.25+コスト*8) %、移動速度が (知力*0.25+コスト*8) %上昇 攻撃力 8.0% 12.0% 16.0% 20.0% 24.0% 28.0% 32.0%
移動 8.0% 12.0% 16.0% 20.0% 24.0% 28.0% 32.0%
4 セットした拠点から出兵する弓闘闘士率いる全闘士の攻撃力が (知力*0.25+コスト*8.5) %、移動速度が (知力*0.25+コスト*10) %上昇 攻撃力 8.5% 12.8% 17.0% 21.3% 25.5% 29.8% 34.0%
移動 10.0% 15.0% 20.0% 25.0% 30.0% 35.0% 40.0%
5 セットした拠点から出兵する弓闘闘士率いる全闘士の攻撃力が (知力*0.25+コスト*9) %、移動速度が (知力*0.25+コスト*12) %上昇 攻撃力 9.0% 13.5% 18.0% 22.5% 27.0% 31.5% 36.0%
移動 12.0% 18.0% 24.0% 30.0% 36.0% 42.0% 48.0%
6 セットした拠点から出兵する弓闘闘士率いる全闘士の攻撃力が (知力*0.25+コスト*9.5) %、移動速度が (知力*0.25+コスト*14) %上昇 攻撃力 9.5% 14.3% 19.0% 23.8% 28.5% 33.3% 38.0%
移動 14.0% 21.0% 28.0% 35.0% 42.0% 49.0% 56.0%
7 セットした拠点から出兵する弓闘闘士率いる全闘士の攻撃力が (知力*0.25+コスト*10) %、移動速度が (知力*0.25+コスト*16) %上昇 攻撃力 10.0% 15.0% 20.0% 25.0% 30.0% 35.0% 40.0%
移動 16.0% 24.0% 32.0% 40.0% 48.0% 56.0% 64.0%
8 セットした拠点から出兵する弓闘闘士率いる全闘士の攻撃力が (知力*0.25+コスト*11) %、移動速度が (知力*0.25+コスト*18) %上昇 攻撃力 11.0% 16.5% 22.0% 27.5% 33.0% 38.5% 44.0%
移動 18.0% 27.0% 36.0% 45.0% 54.0% 63.0% 72.0%
9 セットした拠点から出兵する弓闘闘士率いる全闘士の攻撃力が (知力*0.25+コスト*12) %、移動速度が (知力*0.25+コスト*21) %上昇 攻撃力 12.0% 18.0% 24.0% 30.0% 36.0% 42.0% 48.0%
移動 21.0% 31.5% 42.0% 52.5% 63.0% 73.5% 84.0%
10 不明 攻撃力 -% -% -% -% -% -% -%
移動 -% -% -% -% -% -% -%

合成

中確率(攻) 低確率(知) 極低確率(防) 隠し
勇将飛矢 呉之治世 弓闘凱歌 国士無双

素材

追加カードの初期スキル 中確率(攻) 低確率(知) 極低確率(防) 隠し
[[]] [[]] [[]] [[]] [[]]

初期習得闘士

No. R 闘士名 C 兵種 所持スキル 攻撃 知力 歩防 槍防 弓防 騎防 移速 G S L

コメントを投稿するには画像の文字を半角数字で入力してください。


画像認証

  • 最終更新:2014-08-05 08:52:26

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード