弓闘進攻

概要

弓闘士、弩闘士、弓闘兵科の闘士の攻撃力が上昇。自動で発動。コストにより変動。

LV・コスト別効果

スキル名称 LV 効果 1.0 1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0
弓闘進攻 1 弓闘兵科の攻撃力が (コスト*4) %上昇。自動で発動 4.0% 6.0% 8.0% 10.0% 12.0% 14.0% 16.0%
2 弓闘兵科の攻撃力が (コスト*5) %上昇。自動で発動 5.0% 7.5% 10.0% 12.5% 15.0% 17.5% 20.0%
3 弓闘兵科の攻撃力が (コスト*6) %上昇。自動で発動 6.0% 9.0% 12.0% 15.0% 18.0% 21.0% 24.0%
4 弓闘兵科の攻撃力が (コスト*7) %上昇。自動で発動 7.0% 10.5% 14.0% 17.5% 21.0% 24.5% 28.0%
5 弓闘兵科の攻撃力が (コスト*8) %上昇。自動で発動 8.0% 12.0% 16.0% 20.0% 24.0% 28.0% 32.0%
6 弓闘兵科の攻撃力が (コスト*9) %上昇。自動で発動 9.0% 13.5% 18.0% 22.5% 27.0% 31.5% 36.0%
7 弓闘兵科の攻撃力が (コスト*10) %上昇。自動で発動 10.0% 15.0% 20.0% 25.0% 30.0% 35.0% 40.0%
8 弓闘兵科の攻撃力が (コスト*11) %上昇。自動で発動 11.0% 16.5% 22.0% 27.5% 33.0% 38.5% 44.0%
9 弓闘兵科の攻撃力が (コスト*12.5) %上昇。自動で発動 12.5% 18.8% 25.0% 31.3% 37.5% 43.8% 50.0%
10 弓闘兵科の攻撃力が (コスト*14) %上昇。自動で発動 14.0% 21.0% 28.0% 35.0% 42.0% 49.0% 56.0%

合成

中確率(攻) 低確率(知) 極低確率(防) 隠し
弓闘進攻 弓闘防御 弓闘疾駆 弓闘奮陣

素材

追加カードの初期スキル 中確率(攻) 低確率(知) 極低確率(防) 隠し  
弓闘進攻   弓闘進攻 弓闘防御 弓闘疾駆 弓闘奮陣

初期習得闘士

No. R 闘士名 C 兵種 所持スキル 攻撃 知力 歩防 槍防 弓防 騎防 移速 G S L

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  • 最終更新:2014-04-21 08:06:36

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