急襲

概要

全兵、闘士の攻撃力、移動速度が上昇。コストで変動。更に距離1(上限50)毎に移動速度加算。

LV・コスト別効果

スキル名称 LV 効果 1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0    
急襲 1 全闘士の攻撃力が (コスト*6) %、移動速度が (コスト*7) %、更に距離1(上限50)毎に移動速度1%加算 攻撃力 6.0% 9.0% 12.0% 15.0% 18.0% 21.0% 24.0%
移動 7.0% 10.5% 14.0% 17.5% 21.0% 24.5% 28.0%
2 全闘士の攻撃力 (コスト*8) %、移動速度 (コスト*9.5) %、更に距離1(上限50)毎に移動速度1.04%加算 攻撃力 8.0% 12.0% 16.0% 20.0% 24.0% 28.0% 32.0%
移動 9.5% 14.3% 19.0% 23.8% 28.5% 33.3% 38.0%
3 全闘士の攻撃力 (コスト*10) %、移動速度 (コスト*12) %、更に距離1(上限50)毎に移動速度1.08%加算 攻撃力 10.0% 15.0% 20.0% 25.0% 30.0% 35.0% 40.0%
移動 12.0% 18.0% 24.0% 30.0% 36.0% 42.0% 48.0%
4 全闘士の攻撃力 (コスト*13) %、移動速度 (コスト*14.5) %、更に距離1(上限50)毎に移動速度1.12%加算 攻撃力 13.0% 19.5% 26.0% 32.5% 39.0% 45.5% 52.0%
移動 14.5% 21.8% 29.0% 36.3% 43.5% 50.8% 58.0%
5 全闘士の攻撃力 (コスト*16) %、移動速度 (コスト*17) %、更に距離1(上限50)毎に移動速度1.16%加算 攻撃力 16.0% 24.0% 32.0% 40.0% 48.0% 56.0% 64.0%
移動 17.0% 25.5% 34.0% 42.5% 51.0% 59.5% 68.0%
6 全闘士の攻撃力 (コスト*19) %、移動速度 (コスト*20) %、更に距離1(上限50)毎に移動速度1.22%加算 攻撃力 19.0% 28.5% 38.0% 47.5% 57.0% 66.5% 76.0%
移動 20.0% 30.0% 40.0% 50.0% 60.0% 70.0% 80.0%
7 全闘士の攻撃力 (コスト*23) %、移動速度 (コスト*23) %、更に距離1(上限50)毎に移動速度1.28%加算 攻撃力 23.0% 34.5% 46.0% 57.5% 69.0% 80.5% 92.0%
移動 23.0% 34.5% 46.0% 57.5% 69.0% 80.5% 92.0%
8 全闘士の攻撃力 (コスト*27) %、移動速度 (コスト*26) %、更に距離1(上限50)毎に移動速度1.34%加算 攻撃力 27.0% 40.5% 54.0% 67.5% 81.0% 94.5% 108.0%
移動 26.0% 39.0% 52.0% 65.0% 78.0% 91.0% 104.0%
9 全闘士の攻撃力 (コスト*31) %、移動速度 (コスト*30.5) %、更に距離1(上限50)毎に移動速度1.42%加算 攻撃力 31.0% 46.5% 62.0% 77.5% 93.0% 108.5% 124.0%
移動 30.5% 45.8% 61.0% 76.3% 91.5% 106.8% 122.0%
10 全闘士の攻撃力 (コスト*35) %、移動速度 (コスト*35.5) %、更に距離1(上限50)毎に移動速度1.5%加算 攻撃力 35.0% 52.5% 70.0% 87.5% 105.0% 122.5% 140.0%
移動 35.5% 53.3% 71.0% 88.8% 106.5% 124.3% 142.0%

合成

中確率(攻) 低確率(知) 極低確率(防) 隠し
龍玉 闘気咆哮 韋駄天 強襲突貫

素材

追加カードの初期スキル 中確率(攻) 低確率(知) 極低確率(防) 隠し
[[]] [[]] [[]] [[]] [[]]

初期習得闘士

No. R 闘士名 C 兵種 所持スキル 攻撃 知力 歩防 槍防 弓防 騎防 移速 G S L

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  • 最終更新:2014-02-12 10:42:54

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