悪鬼降臨

概要

全ての下級闘士、闘士の移動速度が半分になり、攻撃力が上昇する。コストにより変動。

LV・コスト別効果

スキル名称 LV 効果 1.0 1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0
悪鬼降臨 1 全闘士の移動速度が半分になり、攻撃力が (コスト*5) %上昇 5.0% 7.5% 10.0% 12.5% 15.0% 17.5% 20.0%
2 全闘士の移動速度が半分になり、攻撃力が (コスト*7) %上昇 7.0% 10.5% 14.0% 17.5% 21.0% 24.5% 28.0%
3 全闘士の移動速度が半分になり、攻撃力が (コスト*9) %上昇 9.0% 13.5% 18.0% 22.5% 27.0% 31.5% 36.0%
4 全闘士の移動速度が半分になり、攻撃力が (コスト*12) %上昇 12.0% 18.0% 24.0% 30.0% 36.0% 42.0% 48.0%
5 全闘士の移動速度が半分になり、攻撃力が (コスト*15) %上昇 15.0% 22.5% 30.0% 37.5% 45.0% 52.5% 60.0%
6 全闘士の移動速度が半分になり、攻撃力が (コスト*18) %上昇 18.0% 27.0% 36.0% 45.0% 54.0% 63.0% 72.0%
7 全闘士の移動速度が半分になり、攻撃力が (コスト*21) %上昇 21.0% 31.5% 42.0% 52.5% 63.0% 73.5% 84.0%
8 全闘士の移動速度が半分になり、攻撃力が (コスト*24) %上昇 24.0% 36.0% 48.0% 60.0% 72.0% 84.0% 96.0%
9 全闘士の移動速度が半分になり、攻撃力が (コスト*28) %上昇 28.0% 42.0% 56.0% 70.0% 84.0% 98.0% 112.0%
10 全闘士の移動速度が半分になり、攻撃力が (コスト*32) %上昇 32.0% 48.0% 64.0% 80.0% 96.0% 112.0% 128.0%

合成

中確率(攻) 低確率(知) 極低確率(防) 隠し
悪鬼降臨 攻城訓練 武力知識 鬼神降臨

素材

追加カードの初期スキル 中確率(攻) 低確率(知) 極低確率(防) 隠し
勾玉 格闘奮陣 槍闘疾駆 悪鬼降臨 英雄
攻城奮陣 悪鬼降臨 攻城防御 火神乱舞 攻城烈陣
悪鬼降臨 悪鬼降臨 攻城訓練 武力知識 鬼神降臨

初期習得闘士

No. R 闘士名 C 兵種 所持スキル 攻撃 知力 歩防 槍防 弓防 騎防 移速 G S L

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  • 最終更新:2014-01-06 13:43:10

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