拠点襲撃

概要

槍闘士、矛槍闘士、槍闘兵科の闘士の攻撃力が上昇し、戦場がNPC拠点の時、更に加算。コストにより変動。

LV・コスト別効果

スキル名称 LV 効果 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4
拠点襲撃 1 槍闘兵科の攻撃力が (コスト*28) %、戦場がNPC拠点の時、更に (コスト*6) %上昇 攻撃力 28% 42% 56% 70% 84% 98% 112%
NPCボーナス 6% 9% 12% 15% 18% 21% 24%
2 槍闘兵科の攻撃力が (コスト*32) %、戦場がNPC拠点の時、更に (コスト*8) %上昇 攻撃力 32% 48% 64% 80% 96% 112% 128%
NPCボーナス 8% 12% 16% 20% 24% 28% 32%
3 槍闘兵科の攻撃力が (コスト*38) %、戦場がNPC拠点の時、更に (コスト*10) %上昇 攻撃力 38% 57% 76% 95% 114% 133% 152%
NPCボーナス 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40%
4 槍闘兵科の攻撃力が (コスト*44) %、戦場がNPC拠点の時、更に (コスト*12) %上昇 攻撃力 44% 66% 88% 110% 132% 154% 176%
NPCボーナス 12% 18% 24% 30% 36% 42% 48%
5 槍闘兵科の攻撃力が (コスト*50) %、戦場がNPC拠点の時、更に (コスト*14) %上昇 攻撃力 50% 75% 100% 125% 150% 175% 200%
NPCボーナス 14% 21% 28% 35% 42% 49% 56%
6 槍闘兵科の攻撃力が (コスト*58) %、戦場がNPC拠点の時、更に (コスト*18) %上昇 攻撃力 58% 87% 116% 145% 174% 203% 232%
NPCボーナス 18% 27% 36% 45% 54% 63% 72%
7 槍闘兵科の攻撃力が (コスト*66) %、戦場がNPC拠点の時、更に (コスト*22) %上昇 攻撃力 66% 99% 132% 165% 198% 231% 264%
NPCボーナス 22% 33% 44% 55% 66% 77% 88%
8 槍闘兵科の攻撃力が (コスト*74) %、戦場がNPC拠点の時、更に (コスト*26) %上昇 攻撃力 74% 111% 148% 185% 222% 259% 296%
NPCボーナス 26% 39% 52% 65% 78% 91% 104%
9 槍闘兵科の攻撃力が (コスト*84) %、戦場がNPC拠点の時、更に (コスト*34) %上昇 攻撃力 84% 126% 168% 210% 252% 294% 336%
NPCボーナス 34% 51% 68% 85% 102% 119% 136%
10 槍闘兵科の攻撃力が (コスト*94) %、戦場がNPC拠点の時、更に (コスト*42) %上昇 攻撃力 94% 141% 188% 235% 282% 329% 376%
NPCボーナス 42% 63% 84% 105% 126% 147% 168%

合成

中確率(攻) 低確率(知) 極低確率(防) 隠し
[[]] [[]] [[]] [[]]

素材

追加カードの初期スキル 中確率(攻) 低確率(知) 極低確率(防) 隠し
阿修羅降臨 拠点襲撃 堅甲利兵 学術技術 槍闘閃陣

初期習得闘士

No. R 闘士名 C 兵種 所持スキル 攻撃 知力 歩防 槍防 弓防 騎防 移速 G S L

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  • 最終更新:2013-10-20 18:56:48

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