概要
見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が上昇する。コストにより変動。
格闘戦陣の上位スキル。
LV・コスト別効果
スキル名称 |
LV |
効果 |
1.0 |
1.5 |
2.0 |
2.5 |
3.0 |
3.5 |
4.0 |
格闘奮陣 |
1 |
見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*9)%上昇する |
9% |
13.5% |
18% |
% |
27% |
31.5% |
36% |
2 |
見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*13)%上昇する |
13% |
19.5% |
26% |
% |
39% |
45.5% |
52% |
3 |
見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*16)%上昇する |
16% |
24% |
32% |
% |
48% |
56% |
64% |
4 |
見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*21)%上昇する |
21% |
31.5% |
42% |
% |
63% |
73.5% |
84% |
5 |
見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*24)%上昇する |
24% |
36% |
48% |
% |
72% |
84% |
96% |
6 |
見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*28)%上昇する |
28% |
42% |
56% |
% |
84% |
98% |
112% |
7 |
見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*32)%上昇する |
32% |
48% |
64% |
80% |
96% |
112% |
128% |
8 |
見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*36)%上昇する |
36% |
54% |
72% |
% |
108% |
126% |
144% |
9 |
見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*43)%上昇する |
43% |
64.5% |
86% |
% |
129% |
150.5% |
172% |
10 |
見習い闘士、歩兵兵科の闘士の攻撃力が(コスト*50)%上昇する |
50% |
75% |
100% |
% |
150% |
175% |
|
合成
素材
初期習得闘士
No. |
R |
闘士名 |
C |
兵種 |
所持スキル |
攻撃 |
知力 |
歩防 |
槍防 |
弓防 |
騎防 |
移速 |
G |
S |
L |