概要
全ての下級闘士、闘士の攻撃力が上昇する。知力、コストにより変動。
龍魂胎動の上位スキル。
LV・コスト別効果
スキル名称 |
LV |
効果 |
1.0 |
1.5 |
2.0 |
2.5 |
3.0 |
3.5 |
4.0 |
沈思黙考 |
1 |
全下級闘士の攻撃力が (知力*0.3+コスト*3.5) %、闘士の攻撃力が (知力*0.3+コスト*4.5) %、移動速度が (知力*1.2+コスト*7) 上昇 |
下級闘士攻撃力 |
3.5% |
5.3% |
7.0% |
8.8% |
10.5% |
12.3% |
14.0% |
闘士攻撃力 |
4.5% |
6.8% |
9.0% |
11.3% |
13.5% |
15.8% |
18.0% |
移動 |
7.0% |
10.5% |
14.0% |
17.5% |
21.0% |
24.5% |
28.0% |
2 |
全下級闘士の攻撃力が (知力*0.3+コスト*6) %、闘士の攻撃力が (知力*0.3+コスト*7) %、移動速度が (知力*1.2+コスト*9) 上昇 |
下級闘士攻撃力 |
6.0% |
9.0% |
12.0% |
15.0% |
18.0% |
21.0% |
24.0% |
闘士攻撃力 |
7.0% |
10.5% |
14.0% |
17.5% |
21.0% |
24.5% |
28.0% |
移動 |
9.0% |
13.5% |
18.0% |
22.5% |
27.0% |
31.5% |
36.0% |
3 |
全下級闘士の攻撃力が (知力*0.3+コスト*9) %、闘士の攻撃力が (知力*0.3+コスト*11) %、移動速度が (知力*1.2+コスト*11) 上昇 |
下級闘士攻撃力 |
9.0% |
13.5% |
18.0% |
22.5% |
27.0% |
31.5% |
36.0% |
闘士攻撃力 |
11.0% |
16.5% |
22.0% |
27.5% |
33.0% |
38.5% |
44.0% |
移動 |
11.0% |
16.5% |
22.0% |
27.5% |
33.0% |
38.5% |
44.0% |
4 |
全下級闘士の攻撃力が (知力*0.3+コスト*12) %、闘士の攻撃力が (知力*0.3+コスト*14) %、移動速度が (知力*1.2+コスト*13) 上昇 |
下級闘士攻撃力 |
12.0% |
18.0% |
24.0% |
30.0% |
36.0% |
42.0% |
48.0% |
闘士攻撃力 |
14.0% |
21.0% |
28.0% |
35.0% |
42.0% |
49.0% |
56.0% |
移動 |
13.0% |
19.5% |
26.0% |
32.5% |
39.0% |
45.5% |
52.0% |
5 |
全下級闘士の攻撃力が (知力*0.3+コスト*16) %、闘士の攻撃力が (知力*0.3+コスト*18) %、移動速度が (知力*1.2+コスト*17) 上昇 |
下級闘士攻撃力 |
16.0% |
24.0% |
32.0% |
40.0% |
48.0% |
56.0% |
64.0% |
闘士攻撃力 |
18.0% |
27.0% |
36.0% |
45.0% |
54.0% |
63.0% |
72.0% |
移動 |
17.0% |
25.5% |
34.0% |
42.5% |
51.0% |
59.5% |
68.0% |
6 |
全下級闘士の攻撃力が (知力*0.3+コスト*21) %、闘士の攻撃力が (知力*0.3+コスト*22) %、移動速度が (知力*1.2+コスト*22) 上昇 |
下級闘士攻撃力 |
21.0% |
31.5% |
42.0% |
52.5% |
63.0% |
73.5% |
84.0% |
闘士攻撃力 |
22.0% |
33.0% |
44.0% |
55.0% |
66.0% |
77.0% |
88.0% |
移動 |
22.0% |
33.0% |
44.0% |
55.0% |
66.0% |
77.0% |
88.0% |
7 |
全下級闘士の攻撃力が (知力*0.3+コスト*26) %、闘士の攻撃力が (知力*0.3+コスト*27) %、移動速度が (知力*1.2+コスト*27) 上昇 |
下級闘士攻撃力 |
26.0% |
39.0% |
52.0% |
65.0% |
78.0% |
91.0% |
104.0% |
闘士攻撃力 |
27.0% |
40.5% |
54.0% |
67.5% |
81.0% |
94.5% |
108.0% |
移動 |
27.0% |
40.5% |
54.0% |
67.5% |
81.0% |
94.5% |
108.0% |
8 |
全下級闘士の攻撃力が (知力*0.4+コスト*31) %、闘士の攻撃力が (知力*0.4+コスト*31) %、移動速度が (知力*1.2+コスト*32) 上昇 |
下級闘士攻撃力 |
31.0% |
46.5% |
62.0% |
77.5% |
93.0% |
108.5% |
124.0% |
闘士攻撃力 |
31.0% |
46.5% |
62.0% |
77.5% |
93.0% |
108.5% |
124.0% |
移動 |
32.0% |
48.0% |
64.0% |
80.0% |
96.0% |
112.0% |
128.0% |
9 |
全下級闘士の攻撃力が (知力*0.4+コスト*36) %、闘士の攻撃力が (知力*0.4+コスト*40) %、移動速度が (知力*1.2+コスト*38) 上昇 |
下級闘士攻撃力 |
36.0% |
54.0% |
72.0% |
90.0% |
108.0% |
126.0% |
144.0% |
闘士攻撃力 |
40.0% |
60.0% |
80.0% |
100.0% |
120.0% |
140.0% |
160.0% |
移動 |
38.0% |
57.0% |
76.0% |
95.0% |
114.0% |
133.0% |
152.0% |
10 |
全下級闘士の攻撃力が (知力*0.4+コスト*41) %、闘士の攻撃力が (知力*0.4+コスト*45) %、移動速度が (知力*1.2+コスト*42) 上昇 |
下級闘士攻撃力 |
41.0% |
61.5% |
82.0% |
102.5% |
123.0% |
143.5% |
164.0% |
闘士攻撃力 |
45.0% |
67.5% |
90.0% |
112.5% |
135.0% |
157.5% |
180.0% |
移動 |
42.0% |
63.0% |
84.0% |
105.0% |
126.0% |
147.0% |
168.0% |
合成
素材
初期習得闘士
No. |
R |
闘士名 |
C |
兵種 |
所持スキル |
攻撃 |
知力 |
歩防 |
槍防 |
弓防 |
騎防 |
移速 |
G |
S |
L |