無中生有

概要

闘士の攻撃力、攻城闘士の攻撃力、攻城闘士の移動速度、帰還速度が上昇する。コストにより変動。

LV・コスト別効果

スキル名称 LV 効果 1.0 1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0
無中生有 1 攻城兵科の攻撃力、拠点への攻撃力が (コスト*13) %、移動速度が (コスト*7) %、帰還速度が (コスト*4) %上昇 拠点への攻撃力 13.0% 19.5% 26.0% 32.5% 39.0% 45.5% 52.0%
移動速度 7.0% 10.5% 14.0% 17.5% 21.0% 24.5% 28.0%
帰還速度 4.0% 6.0% 8.0% 10.0% 12.0% 14.0% 16.0%
2 攻城兵科の攻撃力、拠点への攻撃力が (コスト*16) %、移動速度が (コスト*8) %、帰還速度が (コスト*5) %上昇 拠点への攻撃力 16.0% 24.0% 32.0% 40.0% 48.0% 56.0% 64.0%
移動速度 8.0% 12.0% 16.0% 20.0% 24.0% 28.0% 32.0%
帰還速度 5.0% 7.5% 10.0% 12.5% 15.0% 17.5% 20.0%
3 攻城兵科の攻撃力、拠点への攻撃力が (コスト*19) %、移動速度が (コスト*9) %、帰還速度が (コスト*6) %上昇 拠点への攻撃力 19.0% 28.5% 38.0% 47.5% 57.0% 66.5% 76.0%
移動速度 9.0% 13.5% 18.0% 22.5% 27.0% 31.5% 36.0%
帰還速度 6.0% 9.0% 12.0% 15.0% 18.0% 21.0% 24.0%
4 攻城兵科の攻撃力、拠点への攻撃力が (コスト*22) %、移動速度が (コスト*10) %、帰還速度が (コスト*7) %上昇 拠点への攻撃力 22.0% 33.0% 44.0% 55.0% 66.0% 77.0% 88.0%
移動速度 10.0% 15.0% 20.0% 25.0% 30.0% 35.0% 40.0%
帰還速度 7.0% 10.5% 14.0% 17.5% 21.0% 24.5% 28.0%
5 攻城兵科の攻撃力、拠点への攻撃力が (コスト*25) %、移動速度が (コスト*11) %、帰還速度が (コスト*8) %上昇 拠点への攻撃力 25.0% 37.5% 50.0% 62.5% 75.0% 87.5% 100.0%
移動速度 11.0% 16.5% 22.0% 27.5% 33.0% 38.5% 44.0%
帰還速度 8.0% 12.0% 16.0% 20.0% 24.0% 28.0% 32.0%
6 攻城兵科の攻撃力、拠点への攻撃力が (コスト*28) %、移動速度が (コスト*14) %、帰還速度が (コスト*9) %上昇 拠点への攻撃力 28.0% 42.0% 56.0% 70.0% 84.0% 98.0% 112.0%
移動速度 14.0% 21.0% 28.0% 35.0% 42.0% 49.0% 56.0%
帰還速度 9.0% 13.5% 18.0% 22.5% 27.0% 31.5% 36.0%
7 攻城兵科の攻撃力、拠点への攻撃力が (コスト*34) %、移動速度が (コスト*17) %、帰還速度が (コスト*10) %上昇 拠点への攻撃力 34.0% 51.0% 68.0% 85.0% 102.0% 119.0% 136.0%
移動速度 17.0% 25.5% 34.0% 42.5% 51.0% 59.5% 68.0%
帰還速度 10.0% 15.0% 20.0% 25.0% 30.0% 35.0% 40.0%
8 攻城兵科の攻撃力、拠点への攻撃力が (コスト*40) %、移動速度が (コスト*20) %、帰還速度が (コスト*12) %上昇 拠点への攻撃力 40.0% 60.0% 80.0% 100.0% 120.0% 140.0% 160.0%
移動速度 20.0% 30.0% 40.0% 50.0% 60.0% 70.0% 80.0%
帰還速度 12.0% 18.0% 24.0% 30.0% 36.0% 42.0% 48.0%
9 攻城兵科の攻撃力、拠点への攻撃力が (コスト*48) %、移動速度が (コスト*26) %、帰還速度が (コスト*14) %上昇 拠点への攻撃力 48.0% 72.0% 96.0% 120.0% 144.0% 168.0% 192.0%
移動速度 26.0% 39.0% 52.0% 65.0% 78.0% 91.0% 104.0%
帰還速度 14.0% 21.0% 28.0% 35.0% 42.0% 49.0% 56.0%
10 攻城兵科の攻撃力、拠点への攻撃力が (コスト*58) %、移動速度が (コスト*32) %、帰還速度が (コスト*16) %上昇 拠点への攻撃力 58.0% 87.0% 116.0% 145.0% 174.0% 203.0% 232.0%
移動速度 32.0% 48.0% 64.0% 80.0% 96.0% 112.0% 128.0%
帰還速度 16.0% 24.0% 32.0% 40.0% 48.0% 56.0% 64.0%

合成

中確率(攻) 低確率(知) 極低確率(防) 隠し
[[]] [[]] [[]] [[]]

素材

追加カードの初期スキル 中確率(攻) 低確率(知) 極低確率(防) 隠し
[[]] [[]] [[]] [[]] [[]]

初期習得闘士

No. R 闘士名 C 兵種 所持スキル 攻撃 知力 歩防 槍防 弓防 騎防 移速 G S L

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  • 最終更新:2014-06-17 07:24:04

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