知略縦横

概要

攻城闘士の学園・本拠地・拠点への攻撃力、移動速度が上昇する。知力・コストにより変動。

LV・コスト別効果

スキル名称 LV 効果 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4
知略縦横 1 攻城兵科の拠点への攻撃力が (知力*0.7+コスト*12) %、移動速度が (知力*1+コスト*2) %上昇 攻撃力 知力*0.7+ 12.0% 18.0% 24.0% 30.0% 36.0% 42.0% 48.0%
移動速度 知力*1+ 2.0% 3.0% 4.0% 5.0% 6.0% 7.0% 8.0%
2 攻城兵科の拠点への攻撃力が (知力*0.7+コスト*15) %、移動速度が (知力*1+コスト*4) %上昇 攻撃力 知力*0.7+ 15.0% 22.5% 30.0% 37.5% 45.0% 52.5% 60.0%
移動速度 知力*1+ 4.0% 6.0% 8.0% 10.0% 12.0% 14.0% 16.0%
3 攻城兵科の拠点への攻撃力が (知力*0.7+コスト*18) %、移動速度が (知力*1+コスト*6) %上昇 攻撃力 知力*0.7+ 18.0% 27.0% 36.0% 45.0% 54.0% 63.0% 72.0%
移動速度 知力*1+ 6.0% 9.0% 12.0% 15.0% 18.0% 21.0% 24.0%
4 攻城兵科の拠点への攻撃力が (知力*0.8+コスト*23) %、移動速度が (知力*1+コスト*9) %上昇 攻撃力 知力*0.8+ 23.0% 34.5% 46.0% 57.5% 69.0% 80.5% 92.0%
移動速度 知力*1+ 9.0% 13.5% 18.0% 22.5% 27.0% 31.5% 36.0%
5 攻城兵科の拠点への攻撃力が (知力*0.8+コスト*28) %、移動速度が (知力*1+コスト*12) %上昇 攻撃力 知力*0.8+ 28.0% 42.0% 56.0% 70.0% 84.0% 98.0% 112.0%
移動速度 知力*1+ 12.0% 18.0% 24.0% 30.0% 36.0% 42.0% 48.0%
6 攻城兵科の拠点への攻撃力が (知力*0.8+コスト*33) %、移動速度が (知力*1+コスト*15) %上昇 攻撃力 知力*0.8+ 33.0% 49.5% 66.0% 82.5% 99.0% 115.5% 132.0%
移動速度 知力*1+ 15.0% 22.5% 30.0% 37.5% 45.0% 52.5% 60.0%
7 攻城兵科の拠点への攻撃力が (知力*0.8+コスト*41) %、移動速度が (知力*1+コスト*19) %上昇 攻撃力 知力*0.8+ 41.0% 61.5% 82.0% 102.5% 123.0% 143.5% 164.0%
移動速度 知力*1+ 19.0% 28.5% 38.0% 47.5% 57.0% 66.5% 76.0%
8 攻城兵科の拠点への攻撃力が (知力*1+コスト*49) %、移動速度が (知力*1+コスト*23) %上昇 攻撃力 知力*1+ 49.0% 73.5% 98.0% 122.5% 147.0% 171.5% 196.0%
移動速度 知力*1+ 23.0% 34.5% 46.0% 57.5% 69.0% 80.5% 92.0%
9 攻城兵科の拠点への攻撃力が (知力*1+コスト*59) %、移動速度が (知力*1+コスト*28) %上昇 攻撃力 知力*1+ 59.0% 88.5% 118.0% 147.5% 177.0% 206.5% 236.0%
移動速度 知力*1+ 28.0% 42.0% 56.0% 70.0% 84.0% 98.0% 112.0%
10 攻城兵科の拠点への攻撃力が (知力*1+コスト*71) %、移動速度が (知力*1+コスト*33) %上昇 攻撃力 知力*1+ 71.0% 106.5% 142.0% 177.5% 213.0% 248.5% 284.0%
移動速度 知力*1+ 33.0% 49.5% 66.0% 82.5% 99.0% 115.5% 132.0%

合成

中確率(攻) 低確率(知) 極低確率(防) 隠し
攻城閃陣 攻城疾駆 武力技術 神機妙算

素材

追加カードの初期スキル 中確率(攻) 低確率(知) 極低確率(防) 隠し
才略謀略 槍兵凱歌 弓闘凱歌 強襲凱歌 知略縦横

初期習得闘士

No. R 闘士名 C 兵種 所持スキル 攻撃 知力 歩防 槍防 弓防 騎防 移速 G S L

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  • 最終更新:2013-12-05 14:28:28

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