神機妙算

概要

全ての下級闘士の攻撃力、闘士の攻撃力、移動速度が上昇する。知力、コストにより変動。

LV・コスト別効果

スキル名称 LV 効果 1.0 1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0
神機妙算 1 全下級闘士の攻撃力が (知力*0.7+コスト*3) %、闘士の攻撃力が (知力*0.7+コスト*4.5) %、移動速度が (知力*1.0+コスト*6) 上昇 下級闘士攻撃力 3.0% 4.5% 6.0% 7.5% 9.0% 10.5% 12.0%
闘士攻撃力 4.5% 6.8% 9.0% 11.3% 13.5% 15.8% 18.0%
移動 6.0% 9.0% 12.0% 15.0% 18.0% 21.0% 24.0%
2 全下級闘士の攻撃力が (知力*0.7+コスト*4) %、闘士の攻撃力が (知力*0.7+コスト*6) %、移動速度が (知力*1.0+コスト*7) 上昇 下級闘士攻撃力 4.0% 6.0% 8.0% 10.0% 12.0% 14.0% 16.0%
闘士攻撃力 6.0% 9.0% 12.0% 15.0% 18.0% 21.0% 24.0%
移動 7.0% 10.5% 14.0% 17.5% 21.0% 24.5% 28.0%
3 全下級闘士の攻撃力が (知力*0.7+コスト*7) %、闘士の攻撃力が (知力*0.7+コスト*9) %、移動速度が (知力*1.0+コスト*8) 上昇 下級闘士攻撃力 7.0% 10.5% 14.0% 17.5% 21.0% 24.5% 28.0%
闘士攻撃力 9.0% 13.5% 18.0% 22.5% 27.0% 31.5% 36.0%
移動 8.0% 12.0% 16.0% 20.0% 24.0% 28.0% 32.0%
4 全下級闘士の攻撃力が (知力*0.8+コスト*13) %、闘士の攻撃力が (知力*0.8+コスト*14) %、移動速度が (知力*1.0+コスト*11) 上昇 下級闘士攻撃力 13.0% 19.5% 26.0% 32.5% 39.0% 45.5% 52.0%
闘士攻撃力 14.0% 21.0% 28.0% 35.0% 42.0% 49.0% 56.0%
移動 11.0% 16.5% 22.0% 27.5% 33.0% 38.5% 44.0%
5 全下級闘士の攻撃力が (知力*0.8+コスト*17) %、闘士の攻撃力が (知力*0.8+コスト*18) %、移動速度が (知力*1.0+コスト*13) 上昇 下級闘士攻撃力 17.0% 25.5% 34.0% 42.5% 51.0% 59.5% 68.0%
闘士攻撃力 18.0% 27.0% 36.0% 45.0% 54.0% 63.0% 72.0%
移動 13.0% 19.5% 26.0% 32.5% 39.0% 45.5% 52.0%
6 全下級闘士の攻撃力が (知力*0.8+コスト*22) %、闘士の攻撃力が (知力*0.8+コスト*23) %、移動速度が (知力*1.0+コスト*15) 上昇 下級闘士攻撃力 22.0% 33.0% 44.0% 55.0% 66.0% 77.0% 88.0%
闘士攻撃力 23.0% 34.5% 46.0% 57.5% 69.0% 80.5% 92.0%
移動 15.0% 22.5% 30.0% 37.5% 45.0% 52.5% 60.0%
7 全下級闘士の攻撃力が (知力*0.8+コスト*27) %、闘士の攻撃力が (知力*0.8+コスト*28) %、移動速度が (知力*1.0+コスト*17) 上昇 下級闘士攻撃力 27.0% 40.5% 54.0% 67.5% 81.0% 94.5% 108.0%
闘士攻撃力 28.0% 42.0% 56.0% 70.0% 84.0% 98.0% 112.0%
移動 17.0% 25.5% 34.0% 42.5% 51.0% 59.5% 68.0%
8 全下級闘士の攻撃力が (知力*1.0+コスト*32) %、闘士の攻撃力が (知力*1.0+コスト*34) %、移動速度が (知力*1.0+コスト*19) 上昇 下級闘士攻撃力 32.0% 48.0% 64.0% 80.0% 96.0% 112.0% 128.0%
闘士攻撃力 34.0% 51.0% 68.0% 85.0% 102.0% 119.0% 136.0%
移動 19.0% 28.5% 38.0% 47.5% 57.0% 66.5% 76.0%
9 全下級闘士の攻撃力が (知力*1.0+コスト*39) %、闘士の攻撃力が (知力*1.0+コスト*40) %、移動速度が (知力*1.0+コスト*36) 上昇 下級闘士攻撃力 39.0% 58.5% 78.0% 97.5% 117.0% 136.5% 156.0%
闘士攻撃力 40.0% 60.0% 80.0% 100.0% 120.0% 140.0% 160.0%
移動 36.0% 54.0% 72.0% 90.0% 108.0% 126.0% 144.0%
10 全下級闘士の攻撃力が (知力*1.0+コスト*42) %、闘士の攻撃力が (知力*1.0+コスト*45) %、移動速度が (知力*1.0+コスト*40) 上昇 下級闘士攻撃力 42.0% 63.0% 84.0% 105.0% 126.0% 147.0% 168.0%
闘士攻撃力 45.0% 67.5% 90.0% 112.5% 135.0% 157.5% 180.0%
移動 40.0% 60.0% 80.0% 100.0% 120.0% 140.0% 160.0%

合成

中確率(攻) 低確率(知) 極低確率(防) 隠し
攻城閃陣 闘士戦陣 霧散消沈 神医舞踏

素材

初期習得闘士

No. R 闘士名 C 兵種 所持スキル 攻撃 知力 歩防 槍防 弓防 騎防 移速 G S L

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  • 最終更新:2014-01-12 12:58:16

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