群将督戦

概要

率いた部隊の全兵士・闘士の攻撃力が戦闘時デッキにいる同一勢力(他)の闘士1枚につき上昇する。自動で発動。

LV・コスト別効果

スキル名称 LV 効果 1.0 1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0
群将督戦 1 全闘士の攻撃力が、着弾時にデッキにセットされている[他]の闘士1枚につき8%上昇 自動で発動 8%
2 全闘士の攻撃力が、着弾時にデッキにセットされている[他]の闘士1枚につき9%上昇 自動で発動 9%
3 全闘士の攻撃力が、着弾時にデッキにセットされている[他]の闘士1枚につき10%上昇 自動で発動 10%
4 全闘士の攻撃力が、着弾時にデッキにセットされている[他]の闘士1枚につき11%上昇 自動で発動 11%
5 全闘士の攻撃力が、着弾時にデッキにセットされている[他]の闘士1枚につき12%上昇 自動で発動 12%
6 全闘士の攻撃力が、着弾時にデッキにセットされている[他]の闘士1枚につき13%上昇 自動で発動 13%
7 全闘士の攻撃力が、着弾時にデッキにセットされている[他]の闘士1枚につき14%上昇 自動で発動 14%
8 全闘士の攻撃力が、着弾時にデッキにセットされている[他]の闘士1枚につき16%上昇 自動で発動 16%
9 全闘士の攻撃力が、着弾時にデッキにセットされている[他]の闘士1枚につき18%上昇 自動で発動 18%
10 全闘士の攻撃力が、着弾時にデッキにセットされている[他]の闘士1枚につき20%上昇 自動で発動 20%

合成

中確率(攻) 低確率(知) 極低確率(防) 隠し
[[]] [[]] [[]] [[]]

素材

追加カードの初期スキル 中確率(攻) 低確率(知) 極低確率(防) 隠し
[[]] [[]] [[]] [[]] [[]]

初期習得闘士

No. R 闘士名 C 兵種 所持スキル 攻撃 知力 歩防 槍防 弓防 騎防 移速 G S L

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  • 最終更新:2014-05-12 08:38:55

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