闘士之極意

概要

闘士の攻撃力が上昇する。自動で発動。コストにより変動。

LV・コスト別効果

スキル名称 LV 効果 1.0 1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0
闘士之極意 1 闘士の攻撃力が (コスト*9) %上昇、自動で発動 9.0% 13.5% 18.0% 22.5% 27.0% 31.5% 36.0%
2 闘士の攻撃力が (コスト*9.5) %上昇、自動で発動 9.5% 14.3% 19.0% 23.8% 28.5% 33.3% 38.0%
3 闘士の攻撃力が (コスト*10) %上昇、自動で発動 10.0% 15.0% 20.0% 25.0% 30.0% 35.0% 40.0%
4 闘士の攻撃力が (コスト*10.5) %上昇、自動で発動 10.5% 15.8% 21.0% 26.3% 31.5% 36.8% 42.0%
5 闘士の攻撃力が (コスト*11.5) %上昇、自動で発動 11.5% 17.3% 23.0% 28.8% 34.5% 40.3% 46.0%
6 闘士の攻撃力が (コスト*12.5) %上昇、自動で発動 12.5% 18.8% 25.0% 31.3% 37.5% 43.8% 50.0%
7 闘士の攻撃力が (コスト*14) %上昇、自動で発動 14.0% 21.0% 28.0% 35.0% 42.0% 49.0% 56.0%
8 闘士の攻撃力が (コスト*16) %上昇、自動で発動 16.0% 24.0% 32.0% 40.0% 48.0% 56.0% 64.0%
9 闘士の攻撃力が (コスト*20) %上昇、自動で発動 20.0% 30.0% 40.0% 50.0% 60.0% 70.0% 80.0%
10 不明 -% -% -% -% -% -% -%

合成

中確率(攻) 低確率(知) 極低確率(防) 隠し
勾玉 闘気障壁 急速援護 龍玉

素材

追加カードの初期スキル 中確率(攻) 低確率(知) 極低確率(防) 隠し
闘将之極意 龍玉 闘士戦陣 韋駄天 闘士之極意

初期習得闘士

No. R 闘士名 C 兵種 所持スキル 攻撃 知力 歩防 槍防 弓防 騎防 移速 G S L

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  • 最終更新:2014-06-04 07:18:39

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