領地


領地種類ごとの平地タイル数


戦力 平地
☆1 1 0 0 0 16
☆1 0 1 0 0 16
☆1 0 0 1 0 16
☆2 3 0 0 0 16
☆2 0 3 0 0 16
☆2 0 0 3 0 16
☆3 1 1 1 0 22
☆3 0 0 0 4 11
☆4 2 2 2 0 23
☆4 2 2 2 2 18
☆4 0 0 0 8 13
☆5 6 0 0 0 22
☆5 0 6 0 0 22
☆5 0 0 6 0 22
☆6 10 0 0 0 14
☆6 0 10 0 0 14
☆6 0 0 10 0 14
☆7 3 3 3 0 25
☆8 4 4 4 4 33
☆9 0 0 0 18 17

戦争時の下級闘士出現数

ブラ三シミュレータを元にした計算式

下級闘士数=(値+値×距離÷10)×乱数
  • 「値」:下表から、兵種ごとに参照
  • 「乱数」:3.0/2.8/2.6/2.4/2.2/2.0/1.8/1.6/1.4/1.2/1.0
※小数点以下切り下げ

学-体-武-食 見習 強襲 矛槍 猛襲
☆1(1-0-0-0) 5 0 0 0 0 0 0
☆1(0-1-0-0) 5 0 0 0 0 0 0
☆1(0-0-1-0) 5 0 0 0 0 0 0
☆2(3-0-0-0) 0 0.5 4 0.5 0 0 0
☆2(0-3-0-0) 0 4 0.5 0.5 0 0 0
☆2(0-0-3-0) 0 0.5 0.5 4 0 0 0
☆3(1-1-1-0) 0 6 6 6 0 0 0
☆3(0-0-0-4) 0 17 2.83 2.83 0 0 0
☆4(2-2-2-2) 0 12.5 12.5 12.5 0 0 0
☆4(0-0-0-8) 0 15 15 15 0 0 0
☆5(6-0-0-0) 0 10 40 10 0 0 0
☆5(0-6-0-0) 0 40 10 10 0 0 0
☆5(0-0-6-0) 0 10 10 40 0 0 0
☆6(10-0-0-0) 0 75 15 15 0 0 0
☆6(0-10-0-0) 0 15 75 15 0 0 0
☆6(0-0-10-0) 0 15 15 75 0 0 0
☆7(3-3-3-0) 0 0 0 0 50 50 50
☆8(4-4-4-4) 0 0 0 0 100 100 100

  • 距離1の領地を攻める場合、表の値の1.1~3.3倍
  • 距離5の領地を攻める場合、表の値の1.5~4.5倍
  • 距離10の領地を攻める場合、表の値の2~6倍
  • 距離20の領地を攻める場合、表の値の3~9倍
  • 距離30の領地を攻める場合、表の値の4~12倍
  • 距離50の領地を攻める場合、表の値の6~18倍



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  • 最終更新:2012-04-21 18:13:20

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