概要
闘士の攻撃力が上昇する。自動で発動。コストにより変動。
LV・コスト別効果
スキル名称 |
LV |
効果 |
1.0 |
1.5 |
2.0 |
2.5 |
3.0 |
3.5 |
4.0 |
鬼神之極意 |
1 |
不明 |
-% |
-% |
-% |
-% |
-% |
-% |
-% |
2 |
闘士の攻撃力が (コスト*27) %上昇、自動で発動 |
27.0% |
40.5% |
54.0% |
67.5% |
81.0% |
94.5% |
108.0% |
3 |
闘士の攻撃力が (コスト*30) %上昇、自動で発動 |
30.0% |
45.0% |
60.0% |
75.0% |
90.0% |
105.0% |
120.0% |
4 |
闘士の攻撃力が (コスト*33) %上昇、自動で発動 |
33.0% |
49.5% |
66.0% |
82.5% |
99.0% |
115.5% |
132.0% |
5 |
闘士の攻撃力が (コスト*39) %上昇、自動で発動 |
39.0% |
58.5% |
78.0% |
97.5% |
117.0% |
136.5% |
156.0% |
6 |
闘士の攻撃力が (コスト*45) %上昇、自動で発動 |
45.0% |
67.5% |
90.0% |
112.5% |
135.0% |
157.5% |
180.0% |
7 |
闘士の攻撃力が (コスト*53) %上昇、自動で発動 |
53.0% |
79.5% |
106.0% |
132.5% |
159.0% |
185.5% |
212.0% |
8 |
闘士の攻撃力が (コスト*67) %上昇、自動で発動 |
67.0% |
100.5% |
134.0% |
167.5% |
201.0% |
234.5% |
268.0% |
9 |
闘士の攻撃力が (コスト*86) %上昇、自動で発動 |
86.0% |
129.0% |
172.0% |
215.0% |
258.0% |
301.0% |
344.0% |
10 |
闘士の攻撃力が (コスト*105) %上昇、自動で発動 |
105.0% |
157.5% |
210.0% |
262.5% |
315.0% |
367.5% |
420.0% |
合成
素材
追加カードの初期スキル |
中確率(攻) |
低確率(知) |
極低確率(防) |
隠し |
[[]] |
[[]] |
[[]] |
[[]] |
[[]] |
初期習得闘士
No. |
R |
闘士名 |
C |
兵種 |
所持スキル |
攻撃 |
知力 |
歩防 |
槍防 |
弓防 |
騎防 |
移速 |
G |
S |
L |