鬼神降臨

概要

全ての下級闘士、闘士の移動速度が半分になり、攻撃力が上昇する。コストにより変動。悪鬼降臨の上位スキル。

LV・コスト別効果

スキル名称 LV 効果 1.0 1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0
鬼神降臨 1 全闘士の移動速度が半分になり、攻撃力が (コスト*8) %上昇 8.0% 12.0% 16.0% 20.0% 24.0% 28.0% 32.0%
2 全闘士の移動速度が半分になり、攻撃力が (コスト*12) %上昇 12.0% 18.0% 24.0% 30.0% 36.0% 42.0% 48.0%
3 全闘士の移動速度が半分になり、攻撃力が (コスト*16) %上昇 16.0% 24.0% 32.0% 40.0% 48.0% 56.0% 64.0%
4 全闘士の移動速度が半分になり、攻撃力が (コスト*20) %上昇 20.0% 30.0% 40.0% 50.0% 60.0% 70.0% 80.0%
5 全闘士の移動速度が半分になり、攻撃力が (コスト*24) %上昇 24.0% 36.0% 48.0% 60.0% 72.0% 84.0% 96.0%
6 全闘士の移動速度が半分になり、攻撃力が (コスト*30) %上昇 30.0% 45.0% 60.0% 75.0% 90.0% 105.0% 120.0%
7 全闘士の移動速度が半分になり、攻撃力が (コスト*36) %上昇 36.0% 54.0% 72.0% 90.0% 108.0% 126.0% 144.0%
8 全闘士の移動速度が半分になり、攻撃力が (コスト*44) %上昇 44.0% 66.0% 88.0% 110.0% 132.0% 154.0% 176.0%
9 全闘士の移動速度が半分になり、攻撃力が (コスト*52) %上昇 52.0% 78.0% 104.0% 130.0% 156.0% 182.0% 208.0%
10 全闘士の移動速度が半分になり、攻撃力が (コスト*60) %上昇 60.0% 90.0% 120.0% 150.0% 180.0% 210.0% 240.0%

合成

中確率(攻) 低確率(知) 極低確率(防) 隠し
龍玉 槍闘武練 攻城烈陣 天衣無縫

素材

追加カードの初期スキル 中確率(攻) 低確率(知) 極低確率(防) 隠し
攻城疾駆 攻城疾駆 食料技術 攻城武練 鬼神降臨
悪鬼降臨 悪鬼降臨 攻城訓練 武力知識 鬼神降臨

初期習得闘士

No. R 闘士名 C 兵種 所持スキル 攻撃 知力 歩防 槍防 弓防 騎防 移速 G S L

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  • 最終更新:2014-01-06 13:42:54

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